Chapter 27 - Airport
- [>] Baza wiedzy PROMC → Sezon 2

Przed włączeniem komputerów lub w trakcie przedstaw dzieciom historię związaną z dzisiejszym tematem, zwracając uwagę na kluczowe słówka po angielsku.
There are many people working at the airport to ensure the safety and organization of flights, as well as the comfort of travelers. Attendants load luggage into the hatches, inspect the technical condition and make sure that every passenger gets on board safely.
Na lotnisku pracuje wiele osób, które dbają o bezpieczeństwo i organizację lotów, a także komfort podróżnych. Obsługa ładuje bagaże do luków, kontroluje stan techniczny i dba, by każdy pasażer bezpiecznie wsiadł na pokład.
Create new world
- Kliknij Singleplayer → Create New World → Create New World.
- Po wejściu na świat kliknij literkę T na klawiaturze, aby otworzyć okno czatu.
Powtórzysz pętlę Repeat i operacje na przedmiotach (Take Items, Drop Items). Żółwik załaduje i rozładuje bagaże na lotnisku — wielokrotnie korzystając z pętli z dokładnie określoną liczbą powtórzeń.
Podejdź lub przenieś się do zadania korzystając z książki. Przy każdym zadaniu stań na złotej płytce naciskowej, aby nie przeszkodzić żółwikowi w wykonywaniu programu. Kliknij tabliczkę prawym przyciskiem myszy, aby postawić żółwika.
Task 1
-
Zjedz dyskietkę Task1, przytrzymując prawy przycisk myszy.
-
Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 1, prawym przyciskiem myszy.
-
Skrzynka jest oddalona o 3 bloki, więc żółwik powtórzy polecenia 3 razy: Repeat - Number (3) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; i do tyłu: Move Back
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 3 razy: End
-
W skrzynce jest 8 przedmiotów, więc żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
- Żółwik wyjmie przedmioty ze skrzynki, która jest pod nim: Take Items From Below
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 8 razy: End
-
Żółwik wróci na miejsce początkowe, więc powtórzy polecenia 3 razy: Repeat - Number (3) - Do
- Żółwik ruszy się do przodu: Move Forward; i w dół: Move Down
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 3 razy: End
-
Żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
- Żółwik wyrzuci przedmioty przed siebie: Drop Items
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 8 razy: End

for n = 1, 3 do
turtle.up()
turtle.back()
end
for n = 1, 8 do
turtle.suckDown()
end
for n = 1, 3 do
turtle.forward()
turtle.down()
end
for n = 1, 8 do
turtle.drop()
end
Task 2
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Block - slot 1.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik skierowany jest w niewłaściwym kierunku, więc obróci się w prawo: Turn Right
-
Żółwik powtórzy polecenia 3 razy: Repeat - Number (3) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; i do przodu: Move Forward
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 3 razy: End
-
Żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
- Żółwik włoży przedmioty do skrzynki, która jest przed nim: Drop Items
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 8 razy: End
-
Żółwik powtórzy polecenia 3 razy: Repeat - Number (3) - Do
- Żółwik ruszy się do tyłu: Move Back; i w dół: Move Down
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 3 razy: End

turtle.turnRight()
for n = 1, 3 do
turtle.up()
turtle.forward()
end
for n = 1, 8 do
turtle.drop()
end
for n = 1, 3 do
turtle.back()
turtle.down()
end
Task 3
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Block - slot 1.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik powtórzy polecenia 3 razy: Repeat - Number (3) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; i do przodu: Move Forward
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 3 razy: End
-
Żółwik postawi blok przed sobą: Place

for n = 1, 8 do
turtle.up()
turtle.forward()
end
turtle.place()
Zadanie kreatywne
| English | Polski |
|---|---|
| airport | lotnisko |
| flight | lot |
| board | pokład |