Jurassic World 4
Przed włączeniem komputerów lub w trakcie przedstaw dzieciom historię związaną z dzisiejszym tematem, zwracając uwagę na kluczowe słówka po angielsku.
Brachiosaurus was one of the largest dinosaurs. It had a long neck that allowed it to reach tall trees and eat leaves. Triceratops fed on low vegetation such as ferns and shrubs.
Brachiozaur był jednym z największych dinozaurów. Miał długą szyję, która pozwalała mu sięgać do wysokich drzew i zjadać liście. Triceratops żywił się niską roślinnością, taką jak paprocie i krzewy.
Nauczysz się wykorzystywać pętlę While i warunek If, aby wykrywać bloki nad żółwikiem.
Create new world
- Kliknij Singleplayer → Create New World → Create New World.
- Po wejściu na świat kliknij literkę T na klawiaturze, aby otworzyć okno czatu.
Podejdź lub przenieś się do zadania korzystając z książki. Przy każdym zadaniu stań na złotej płytce naciskowej, aby nie przeszkodzić żółwikowi w wykonywaniu programu. Kliknij tabliczkę PPM (prawym przyciskiem myszy), aby postawić żółwika.
Task 1
- Zjedz dyskietkę, przytrzymując PPM.
- Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Leaves - slot 1.
- Otwórz program Task1, klikając jego nazwę.
- Nie wiemy jak wysoko jest głowa Brachiozaura. Żółwik będzie wykonywał polecenia, dopóki będzie to możliwe: While - True - Do
- Jeśli żółwik wykryje nad sobą blok, wtedy: If - Detect Up - Then
- Żółwik włoży liście do paszczy Brachiozaura, która jest przed nim: Drop Items
- Poza tym: Else
- Żółwik będzie poruszał się w górę: Move Up
- Zakończ poprawnie warunki: End
- Jeśli żółwik wykryje nad sobą blok, wtedy: If - Detect Up - Then
- Zakończ poprawnie pętlę: End
while true do
if turtle.detectUp() then
turtle.drop()
else
turtle.up()
end
end
Task 2
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Planks - slot 1.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Nie wiemy jak wysoko jest ten taras widokowy. Żółwik będzie wykonywał polecenia, dopóki będzie to możliwe: While - True - Do
- Drzewo ma szerokość 8 bloków. Żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; ruszy się do przodu: Move Forward; i postawi blok pod sobą: Place Down
- Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 8 razy: End
- Po zbudowaniu schodów z jednej strony, żółwik powinien się obrócić i postawić dodatkowy blok. Żółwik ruszy się do przodu: Move Forward; obróci się w prawo: Turn Right; i postawi blok pod sobą: Place Down
- Drzewo ma szerokość 8 bloków. Żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
-
Zakończ poprawnie pętlę: End
while true do
for n = 1, 8 do
turtle.up()
turtle.forward()
turtle.placeDown()
end
turtle.forward()
turtle.turnRight()
turtle.placeDown()
end
Task 3
- Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Redstone - slot 1.
- Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
- Żółwik postawi 2 bloki Redstone. Żółwik powtórzy polecenia 2 razy: Repeat - Number (2) - Do
- Lampy są rozmieszczone co 5 bloków. Żółwik powtórzy polecenia 5 razy: Repeat - Number (5) - Do
- Żółwik ruszy się do tyłu: Move Back
- Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 5 razy: End
- Żółwik postawi blok pod sobą: Place Down
- Lampy są rozmieszczone co 5 bloków. Żółwik powtórzy polecenia 5 razy: Repeat - Number (5) - Do
- Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 2 razy: End
for n = 1, 2 do
for n = 1, 5 do
turtle.back()
end
turtle.placeDown()
end
Zadanie kreatywne
| English | Polski |
|---|---|
| trees | drzewa |
| leaves | liście |
| ferns | paprocie |
| shrubs | krzewy |