Chapter 26 - Titanic
- [>] Baza wiedzy PROMC → Sezon 2

Przed włączeniem komputerów lub w trakcie przedstaw dzieciom historię związaną z dzisiejszym tematem, zwracając uwagę na kluczowe słówka po angielsku.
The Titanic was a huge and luxurious passenger ship that set sail on its first voyage in 1912. Unfortunately, during its transatlantic voyage, it collided with an iceberg and sank in what became one of the biggest maritime disasters.
Titanic był ogromnym i luksusowym statkiem pasażerskim, który wypłynął w swój pierwszy rejs w 1912 roku. Niestety, podczas podróży przez Atlantyk zderzył się z górą lodową i zatonął, co stało się jedną z największych morskich katastrof.
Create new world
- Kliknij Singleplayer → Create New World → Create New World.
- Po wejściu na świat kliknij literkę T na klawiaturze, aby otworzyć okno czatu.
Powtórzysz pętle Repeat i While w praktycznych zadaniach. Żółwik naprawi schody, zbuduje kładkę do łodzi ratunkowej i uruchomi mechanizm jej opuszczania.
Podejdź lub przenieś się do zadania korzystając z książki. Przy każdym zadaniu stań na złotej płytce naciskowej, aby nie przeszkodzić żółwikowi w wykonywaniu programu. Kliknij tabliczkę prawym przyciskiem myszy, aby postawić żółwika.
Task 1
-
Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 1 prawym przyciskiem myszy.
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Stairs - slot 1.
-
Żółwik obróci się w prawo: Turn Right
-
Żółwik powtórzy polecenia 6 razy: Repeat - Number (6) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; następnie do przodu: Move Forward; i postawi blok pod sobą: Place Down
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 6 razy: End
-
Żółwik ruszy się do przodu: Move Forward; obróci się w lewo: Turn Left; i znów ruszy się do przodu: Move Forward

turtle.turnRight()
for n = 1, 6 do
turtle.up()
turtle.forward()
turtle.placeDown()
end
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
turtle.forward()
Task 2
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Stairs - slot 1.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik będzie wykonywał polecenia, dopóki będzie to możliwe: While - True - Do
- Żółwik postawi blok przed sobą: Place; obróci się w lewo: Turn Left; ruszy się do przodu: Move Forward; i obróci się w prawo: Turn Right
-
Zakończ poprawnie pętlę: End

while true do
turtle.place()
turtle.turnLeft()
turtle.forward()
turtle.turnRight()
end
Task 3
-
Postaw żółwika, klikając tabliczkę z napisem Task 3 prawym przyciskiem myszy.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik powtórzy polecenia 8 razy: Repeat - Number (8) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; i ruszy się do przodu: Move Forward
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 8 razy: End
-
Żółwik włączy mechanizm: Set Redstone - True

for n = 1, 5 do
turtle.up()
turtle.forward()
end
turtleedu.setRedstone(true)
Zadanie kreatywne
| English | Polski |
|---|---|
| luxurious | luksusowe |
| voyage | rejs, podróż |
| iceberg | góra lodowa |