Chapter 29 - The fishing trip
Wprowadzenie (5-10 minut)
Przeczytajcie dialog z podziałem na role. Zwróćcie uwagę na pogrubione słówka!
| English | Polski |
|---|---|
| Alex is visiting Steve. They are fishing. | Alex odwiedza Steva. Łowią ryby. |
| Alex: Steve, I hate this*.* | Alex: Steve, nie podoba mi się to. |
| Steve: Why? | Steve: Dlaczego? |
| Alex: It's boring*. It's hot outside. And I can't catch any fish!* | Alex: To nudne. Na zewnątrz jest gorąco. I nie mogę złapać żadnej ryby! |
| Steve: You moved to a new city and now we don't talk much. | Steve: Przeprowadziłaś się do nowego miasta i teraz mało rozmawiamy. |
| Alex: We don't need to go fishing to talk. | Alex: Nie musimy jechać na ryby, żeby rozmawiać. |
| Dad: That's good… Because I think fishing is boring too! | Tata: To dobrze… Bo ja też uważam, że łowienie ryb jest nudne! |
Przygotowanie
- Stwórz nowy świat (create new world).
- Przenieś się do zadania za pomocą książki.
- Stań na złotej płytce naciskowej.
- Postaw żółwika na czerwonym bloku, klikając tabliczkę prawym przyciskiem myszy.
Task 1
- Żółwik wyjmie przedmioty ze skrzynki, która jest przed nim: Take Items; obróci się w prawo: Turn Right; i postawi blok przed sobą: Place

turtle.suck()
turtle.turnRight()
turtle.place()
Task 2
- Żółwik powtórzy polecenia 2 razy: Repeat - Number (2) - Do
- Żółwik wykopie blok przed sobą: Dig; ruszy się do przodu: Move Forward; i wykopie blok nad sobą: Dig Up
- Zakończ poprawnie pętlę: End
- Żółwik powtórzy polecenia 2 razy: Repeat - Number (2) - Do
- Żółwik ruszy się w górę: Move Up; i do tyłu: Move Back
- Zakończ poprawnie pętlę: End
- Żółwik powtórzy polecenia 2 razy: Repeat - Number (2) - Do
- Żółwik ruszy się w dół: Move Down; i postawi blok nad sobą: Place Up
- Zakończ poprawnie pętlę: End
- Żółwik obróci się w lewo: Turn Left; ruszy się do tyłu: Move Back; i postawi blok przed sobą: Place
- Żółwik włączy mechanizm przed sobą: Set Redstone - True

for n = 1, 2 do
turtle.dig()
turtle.forward()
turtle.digUp()
end
for n = 1, 2 do
turtle.up()
turtle.back()
end
for n = 1, 2 do
turtle.down()
turtle.placeUp()
end
turtle.turnLeft()
turtle.back()
turtle.place()
turtleedu.setRedstone(true)
Zadanie kreatywne
Spraw, aby w rzece było dużo ryb! Obok rzeki zbuduj chatkę rybaka, most przez rzekę i łódkę. Czy umiesz sprawić, aby to żółwik zbudował most?