Movies 5 - Batman
- [>] Baza wiedzy PROMC → Movies
Przed włączeniem komputerów lub w trakcie przedstaw dzieciom historię związaną z dzisiejszym tematem, zwracając uwagę na kluczowe słówka po angielsku.
Batman is a hero who fights villains at night, using his extraordinary detective skills and gadgets. His mission is to protect the people of Gotham and restore justice, showing us that courage and determination can make the world a better place.
Batman to bohater, który w nocy walczy ze złoczyńcami, używając swoich niezwykłych umiejętności detektywistycznych i gadżetów. Jego misją jest chronić mieszkańców Gotham i przywracać sprawiedliwość, pokazując nam, że odwaga i determinacja mogą zmieniać świat na lepsze.
Nauczysz się wykorzystywać pętlę Repeat do budowania i naprawiania.
Create new world
- Kliknij Singleplayer → Create New World → Create New World.
- Po wejściu na świat kliknij literkę T na klawiaturze, aby otworzyć okno czatu.
Przenieś się do zadania korzystając z książki. Przy każdym zadaniu stań na złotej płytce naciskowej, aby nie przeszkodzić żółwikowi w wykonywaniu programu. Kliknij tabliczkę PPM (prawym przyciskiem myszy), aby postawić żółwika.
Task 1
-
Zjedz dyskietkę, przytrzymując PPM.
-
Otwórz program Task1, klikając jego nazwę.
-
Żółwik powtórzy polecenia 4 razy: Repeat - Number (4) - Do
- Żółwik ruszy się do przodu: Move Forward; i wyjmie przedmioty ze skrytki, która jest pod nim: Take Items From Below
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 4 razy: End
- Żółwik powtórzy polecenia 4 razy: Repeat - Number (4) - Do
- Żółwik ruszy się do tyłu: Move Back
- Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 4 razy: End
for n = 1, 2 do
turtle.forward()
turtle.suckDown()
end
for n = 1, 4 do
turtle.back()
end
Task 2
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Iron Block - slot 1
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik powtórzy polecenia 2 razy: Repeat - Number (2) - Do
- Żółwik ruszy się do tyłu: Move Back; obróci się w lewo: Turn Left; ponownie ruszy się do tyłu: Move Back; i obróci się w prawo: Turn Right; a następnie ruszy się w górę: Move Up
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 2 razy: End
-
Żółwik postawi blok przed sobą: Place; nad sobą: Place Up; i pod sobą: Place Down
!IMG - Movies 5 - Batman-1.png
for n = 1, 2 do
turtle.back()
turtle.turnLeft()
turtle.back()
turtle.turnRight()
turtle.up()
end
turtle.place()
turtle.placeUp()
turtle.placeDown()
Task 3
-
Włóż bloki do ekwipunku żółwika: Redstone - slot 1; Lamp - slot 2.
-
Stwórz nowy program, klikając napis New po prawej stronie.
-
Żółwik powtórzy polecenia 4 razy: Repeat - Number (4) - Do
- Żółwik obróci się w prawo: Turn Right; ruszy się do tyłu: Move Back; obróci się w lewo: Turn Left; ponownie ruszy się do tyłu: Move Back; i ruszy się w dół: Move Down
-
Zakończ poprawnie pętlę, aby żółwik nic więcej nie powtarzał 4 razy: End
-
Żółwik wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 1: Select Slot - Number (1); postawi blok przed sobą: Place; i ruszy się do tyłu: Move Back
-
Żółwik wybierze bloki ze swojego ekwipunku ze slotu 1: Select Slot - Number (1); i postawi blok przed sobą: Place
!IMG - Movies 5 - Batman-2.png
for n = 1, 4 do
turtle.turnRight()
turtle.back()
turtle.turnLeft()
turtle.back()
turtle.down()
end
turtle.select(1)
turtle.place()
turtle.back()
turtle.select(2)
turtle.place()
Zadanie kreatywne
| English | Polski |
|---|---|
| to protect | chronić |
| restore justice | przywracać sprawiedliwość |